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传统动画制作原理?

2025-02-16 16:29编辑:恩则清洁网归类:扫地机人气:0

一、传统动画制作原理?

动画片的生产过程分为以下几个环节。

1. 文学剧本 文学剧本就是文字叙述的故事,如同故事片一样,主要包括人物对白、动作和场景的描述。人物对白要准确地表现角色个性,动作的趋势和力度要生动、形象, 人物出场顺序、位置环境、服装、道具、建筑等都要写清楚,只有这样才能够使脚本画家进行更生动的动画创作。通常,动画片叙述的故事一定要具有卡通特色,比如幽默、夸张等,如果再有一些感人情节,那么这个故事就会更受大家的欢迎。

2. 造型设计 造型设计就是由设计者根据故事,对人物和其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型或角色不同角度的形态,以供其他工序的制作人员参考。而且,还要画出他们之间的高矮比例、各种角度的样子、脸部的表情、他们使用的道具等。主角、配角等演员要有很明显的差异,比如服装、颜色、五官等,服装和人物个性要配合,造型与美术风格要配合,还应考虑动画和其他工序的制作人员是否会有困难,不可太复杂、琐碎。

3. 故事脚本 在文学剧本完成后要绘制故事脚本,故事脚本就是反映动画片大致概貌的分镜头剧本,也称为故事板(storyboard)。它并不是真正的动画图稿,而是类似连环画的画面将剧本描述的内容以一组画面表达出来,详细地画出每一个镜头出现的人物、地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、所做的动作等。因为这个脚本将拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得非常详细,要让每位画家明白整个故事进行的情形。

4. 背景 背景要根据故事的情节需要和风格来画,在背景绘制过程中,要标出人物组合的位置,白天或夜晚,背景如家具、饰物、地板、墙壁、天花板等结构都要清楚,使用多大的画面(安全框)、镜头推拉等也要标示出来,让人物可以自由地在背景中运动。

5. 原画 原画是动画系列中的关键画面,也叫关键帧,这些画面通常是某个角色的关键帧形象和运动的极限位置,由经验丰富的动画设计者完成。原画要将卡通人物的七情六欲和性格表现出来,但不需要把每一张图都画出来,只需画出关键帧就可以,原画绘制完成后交由动画师制作一连串精彩的动作。

6. 中间画 中间画是位于两个关键帧之间的画面。相对于原画而言,中间画也叫做动画,它由辅助的动画设计者及其助手完成。这些画面要根据角色的视线、动作方向、夸张、速度、人物透视、人体力学、运动的距离、推拉镜头的速度与距离,将间断的动作连缀起来,使动作显得自然流畅。这是给平面人物赋予生命与个性的关键环节。

7. 测试原画(关键帧)和动画(中间画)的初稿通常是铅笔稿图,为了初步测定造型和动作,可将这些图输入动画测试台进行测试,这一过程叫做铅笔稿试。由动画检查去做审核,检查画面是否变型,动作是否流畅,是否正确地传达原画的原意,然后再请导演做最后审核。

8. 描线把铅笔稿图手工描绘在透明片上,或用照相制版的方法印在透明片上,然后描线上墨。它同动画一样,也是最基础的工作。

9. 上色 给各幅画面在透明片上涂上各种颜色的颜料。这个工作不但需要耐心,完成要准确,而且透明片要有良好的透明度。

10. 检查动画设计者要在拍摄之前再次检查各个镜头的动作质量。这是保证动画片质量好坏的重要环节,需要有极强的动作观念、空间想象能力和良好的绘画基础。11. 拍摄这一工序在动画设置台上完成。在拍摄之前要有一个摄制表,这是由导演编制的拍摄进度、层次和时间的规划表。动画摄影师把动画系列通过拍摄依次记录在胶片上。

12. 后期制作编辑、剪接、对白、配音、效果音、背景乐、字幕等后期制作工序都是必不可少的。动画片生成的全过程中,有许多人员参与,其中包括导演、编剧、动画师、动画制作人员、摄制人员等。因此,传统动画片的制作是一个协作性很强的集体劳动。创作人员和制作人员的密切配合是成功的关键

二、3dmax动画制作原理?

动画的原理就是在固定时间内,在既定时间内播放连续的图像(帧),通过人眼观察形成了连续动画的影像效果!

在3D中创建相应的灯光、相机、物体等需要参与动画的内容,然后选择你需要动的对象进行移动旋转等操作,并通过关键帧的形式来记录这个动画过程。就可以形成一个动画过程!

三、3d动画制作原理?

人的两眼之间大约有6厘米的距离,所以在观看除了正前方的物体外,两只眼睛必然有角度的不同,这个差别在大脑中就能自动形成上下、左右、前后、远近的区别,从而产生立体视觉。所以如果能制作出同一场景、影像的不同侧面(仅有微小的视差)让双眼各看一边,那么在大脑中就能自动形成这一场景的立体影像。而 3D电影的拍摄、制作和放映,就是模拟人眼观察景物的过程。

它在拍摄时用两个电影摄影机,按人眼两瞳之间的距离(约65mm)拍摄同一景物,从而得到的不同角度的画幅(左、右眼图像),放映时再将图像同时放映到银幕上,这时银幕上会出现重叠交错的两个影像。观众在看3D电影时,只要戴上“立体眼镜”,就可以让左眼看到左图像,右眼看到右图像,此时在大脑中就会自动复现为触手可及立体影像。在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。

3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3D电影动画原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

四、如何制作机械原理图动画?

使用flash动画。

机械原理(theory of machines and mechanisms),研究机械中机构的结构和运动,以及机器的结构、受力、质量和运动的学科。这一学科的主要组成部分为机构学和机械动力学。人们一般把机构和机器合称为机械。机构是由两个以上的构件通过活动联接以实现规定运动的组合体。机器是由一个或一个以上的机构组成,用来作有用的功或完成机械能与其他形式的能量之间的转换。

五、动画片的原理和制作?

在动画制作过程中,最困难的是如何让画动起来,如何动得合理、动得好看。不仅仅熟练掌握。Maya、3dsmax、Flash等动画软件就可以的,还需要动画制作人员掌握动画的基础理论。

  无论是Maya,还是Flash,对于动画制作者来说,它们只是一种工具,如同作家可以利用钢笔或者电脑的帮助来写作一样,但无论是用什么来写作,文字功底、思想内涵才是最重要的,动画亦是如此。

  动画片是怎样诞生的?动画制作原理:动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,它在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

六、想学动画制作?

建议从最基础的flash开始练习吧教程网上有很多,一搜就有。2D学AdobeAnimateCC3D学Maya如果只是做着玩玩的话可以看看MikuMikuDance建议学2D,2D属于平面动画,用flash就可以操作,flash操作并不难,要学会的话很快,完全可以作为业余爱好来完成,如果要用flash完成一部小短片动画,需要大量的原稿,将它们导入电脑中,用手绘板描绘出来。3D软件首先大多数都是英文版,然后3D需要建模,简而言之就是得先把2D的平面的东西做成立体的模型,对软件的熟练度需要很高,对人物整体造型的把握要求也较高,好处就是建完模以后转一转调一调很容易就可以得出你所需要的其他造型。作为动画专业的孩子表示这两种都学过,3D真心比2D费时间而且难做的多,2D并没有你想象中那么难,业余时间学一学,花点时间短片动画是可以做好的,希望你能完成你的梦想

七、怎样制作动画?

现在的绝大多数动画片,都是通过电脑制作的。但是具体动画片是怎么制作的呢?有哪些步骤呢?如何制作动画依旧是大家比较关心的问题。具体步骤如下:

一、动画片是怎么制作的?——分镜

动画分镜头 是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。 是导演的重大工作,动画中木下诚一这位导演就被分镜困扰。

二、动画片是怎么制作的?——原画

负责根据分镜表或设计稿将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿,是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被称为“关键动画”。

三、动画片是怎么制作的?——建模

就是把二维的世界,变成三维的世界。第一个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是最简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。

四、动画片是怎么制作的?——设计成形

接下来,动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起,然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了。

过这么多环节之后,原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面。其后,会进入到灯光环节,去模拟各种自然光线,让整个三维世界亮起来。再经过合成环节,对每一个元素上色,让整个世界变的五彩缤纷。画面完成之后,就会进入到后期制作环节,进行配音、配乐,以及去完成音乐和音效的制作。之后,把声音和画面结合起来,整个动画片就制作完成了。

虽然现在有了电脑的帮助,但想要完整的制作一集动画片出来,同样需要很多专业人员,共同配合一点一点精心制作才能完成。

八、怎么制作视频片头动画,视频片头动画制作?

可以使用Premiere程序操作。

1、启动PR,在左下角鼠标右键点击【导入】。

2、在【导入】窗口中,把剪辑需要用到的【视频和片头片尾图】一起导入到PR中。

3、鼠标选中素材中的【片头】,直接拖拽到右侧的【时间轴】中,就会自动创建一个序列,并自动导入了【片头】的图片。

4、然后依次把视频和片尾也拖拽到【时间轴】中,按照【片头-视频-片尾】的顺序拼接起来。

5、然后鼠标点击【效果】-【视频过渡】-【溶解】-【交叉溶解】,

6、把【交叉溶解】直接拖到【片头与视频中间位置】和【视频与片尾中间位置】添加过渡效果。我们可以播放预览下,当播放到添加溶解位置的地方时,就会有两个素材慢慢渐变过去的效果,

7、然后视频制作完成后我们导出视频就可以了。

九、工业扫地机原理?

工业扫地机的原理:扫地机的边刷由内向外将角落等其他难以够着的地方垃圾集中扫往主刷能够清扫的区域,主刷通过上抛式的扫地原理,将垃圾投掷到垃圾箱中。

十、幻灯片动画制作教程:如何制作ppt动画?

答:PPT演示文稿幻灯片不仅需要内容条理充实,演示的时候如果是个动态的PPT更让这个幻灯片更加的优质。PPT动画是演示文稿的精华,ppt怎么做动画?如何制作ppt动画?对于菜鸟来说。使用PPT无非就是从网上下载来PPT模板,然后套入文字图片等PPT素材,难道PPT动画我们都做不来吗?今日教教大家如何在幻灯片动画如何制作:

工具/原料

powerpoint2010

步骤/方法

PowerPoint一般

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